——Z fóra vývojárov DWIN
V tomto čísle vám predstavíme ocenený otvorený zdroj z fóra vývojárov DWIN: Inteligentný systém kontroly krmiva pre mačky.Inžinieri použili inteligentnú obrazovku DWIN na monitorovanie teploty, vlhkosti a zostávajúceho množstva krmiva pre mačky a na uloženie záznamov o jedle pre mačky.Tiež jedinečne navrhli súpravu používateľského rozhrania štýlu maľovania atramentom, ako aj efekt kliknutia atramentom pri dotyku prstom, aby sa zlepšilo vizuálne vnímanie spätnej väzby dotyku.
Úvod:
1. UI obrazový materiál
Inteligentná obrazovka DWIN dokončuje vývoj používateľského rozhrania na základe obrázkov, zvuku a iných materiálov, ktoré je potrebné pripraviť vopred podľa obsahu obrazovky.
2. Vývoj rozhrania
Softvér DGUS obnovuje efekt používateľského rozhrania prostredníctvom prekrývania vrstiev, kombinuje pripravené materiály do uceleného obrazu v softvéri DGUS a nastavuje funkcie displeja a dotyku.
3. Implementujte klikacie efekty a zvukové efekty
Poloha dotyku sa dosiahne pomocou programu 51, efekt stlačenia sleduje pohyb prsta a dosiahne sa aj zvukový efekt klávesového sprievodu.
(1) Zistite kód polohy dotyku a prehrajte zvuk:
void TouchDetect()
{
u16Va[3] = 0;
u8i = 0;
for(i = 0;i < 3;i++)
{
Va[i] = Read_Dgus(0x0016 + i);
if(Va[0] == 0x5A01)
{
}
inak
{
prestávka;
}
}
if(i != 0) //Prvým kliknutím zadajte
{
u16 play[2] = {0x0001, 0x4000};
touchAnimationFlag = 1;
touchAnimationCnt = 0;
touchPosX = Va[1];
touchPosY = Va[2];
write_dgus_vp(0x00A0, hra, 2);
}
}
(2) Kód pre zobrazenie dotykového efektu je nasledujúci:
void TouchStart()
{
if(touchAnimationFlag == 1)
{
if(touchAnimationCnt == 0)
{
Write_Dgus(0x5011, touchPosX - 100);
Write_Dgus(0x5012, touchPosY - 100);
}
Write_Dgus(0x5000, touchAnimationCnt);
touchAnimationCnt++;
if(touchAnimationCnt == 6)
{
touchAnimationFlag = 0;
Write_Dgus(0x5011, 1024);
Write_Dgus(0x5012, 600);
}
}
}
4. Ďalším krokom je nastavenie zodpovedajúcich parametrov cez obrazovku a potom prenos údajov do ovládača krmiva pre mačky cez ESP32, aby sa realizovala funkcia automatického podávania krmiva pre mačky.Špecifický kód je nasledujúci:
//Získanie stavu tlačidla
void get_key_status()
{
int i = 0;
//u16 Va=Read_Dgus(addr);
u16 Va=Read_Dgus(0x1000);
if(Va != 0x0000)
{
//Status stránku
if(Va == 0x0103) //Umiestnite počet g
{
u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 19};
setNum = miestoGramNum;
backPage = 1;//Späť na stránku stavu
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);
}
else if(Va == 0x0102)
{
OneSendData3(miestoGramNum);//Miestomačacie jedloraz
}
else if(Va == 0x0101) //Stránka nastavenia
{
u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 3};
for(i = 0;i < 6;i++)
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuálny Čas[i] % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuálny Čas[i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 4, aktuálny Čas[i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 6, aktuálny Čas[i] / 1000 % 10);
}
inak
{
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuálny Čas[i] % 10);
Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuálny Čas[i] / 10 % 10);
}
}
write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);//Vstúpte na stránku nastavení
}
else if(Va == 0x0100) //Rzáznamovú stránku
{
u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 2};
for(i = 0;i < 6;i++)
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[0][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[0][i] / 1000 % 10);
}
inak
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);
}
}
write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);//Vstúpte na stránku záznamu
}
//Rzáznamovú stránku
else if(Va == 0x0201) //Zaznamenanie predchádzajúcej stránky
{
if(lookEatCnt > 0)
{
lookEatCnt --;
for(i = 0;i < 6;i++)
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);
}
inak
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
}
}
}
}
else if(Va == 0x0202) //Zaznamenať ďalšiu stránku
{
if(lookEatCnt < eatCnt - 1)
{
lookEatCnt++;
for(i = 0;i < 6;i++)
{
if(i == 0)
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);
}
inak
{
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);
Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);
}
}
}
}
//Stránka nastavenia
else if(Va == 0x0302)
{
if(timeMode == 1)
{
timeMode = 0;
Write_Dgus(0x3A12, 139);
}
}
else if(Va == 0x0303)
{
if(timeMode == 0)
{
timeMode = 1;
Write_Dgus(0x3A12, 242);
}
}
else if(Va >= 0x0304 && Va <= 0x0309)
{
u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 19};
backPage = 3;
backNum = Va;
setNum = timrIntervalHour[Va - 0x0304];
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);
}
else if(Va >= 0x030A && Va <= 0x030F)
{
u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 19};
backPage = 3;
backNum = Va;
setNum = currentTime[Va - 0x030A];
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);
}
//Aupraviť údajovú stránku
else if(Va == 0x0400) //Potvrďte
{
u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 0x0000};
switchpage[1] = backPage;
if(backPage == 1) //Návrat na stránku stavu
{
placeGramNum = setNum;
Write_Dgus(0x1140 + 0, miestoGramNum % 10);
Write_Dgus(0x1140 + 2, miestoGramNum / 10 % 10);
}
else if(backPage == 3)
{
if(backNum >= 0x0304 && backNum <= 0x0309)
{
u16 vyberte = 0;
select = (backNum - 0x0304) * 0x10;
timrIntervalHour[backNum - 0x0304] = setNum;
Write_Dgus(0x3010 + vyber + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vyber + 2, setNum / 10 % 10);
}
else if(backNum >= 0x030A && backNum <= 0x030F)
{
u16 vyberte = 0;
select = (backNum - 0x0304) * 0x10;
currentTime[backNum - 0x030A] = setNum;
if(backNum == 0x030A)
{
Write_Dgus(0x3010 + vyber + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vyber + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vyber + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vyber + 6, setNum / 1000 % 10);
}
inak
{
Write_Dgus(0x3010 + vyber + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x3010 + vyber + 2, setNum / 10 % 10);
}
}
}
write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);
}
else if(Va == 0x0401) //späť
{
u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 0x0000};
switchpage[1] = backPage;
write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);
}
else if(Va == 0x0402) //Číselné zvýšenie
{
setNum++;
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
}
else if(Va == 0x0403) //Číselné zníženie
{
if(setNum > 0)
setNum--;
Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);
Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);
}
Write_Dgus(0x1000, 0);
}
}
Čas odoslania: 19. september 2023