[Ocenený prípad] Inteligentný systém kontroly krmiva pre mačky

——Z fóra vývojárov DWIN

V tomto čísle vám predstavíme ocenený otvorený zdroj z fóra vývojárov DWIN: Inteligentný systém kontroly krmiva pre mačky.Inžinieri použili inteligentnú obrazovku DWIN na monitorovanie teploty, vlhkosti a zostávajúceho množstva krmiva pre mačky a na uloženie záznamov o jedle pre mačky.Tiež jedinečne navrhli súpravu používateľského rozhrania štýlu maľovania atramentom, ako aj efekt kliknutia atramentom pri dotyku prstom, aby sa zlepšilo vizuálne vnímanie spätnej väzby dotyku.

Úvod:

1. UI obrazový materiál

Inteligentná obrazovka DWIN dokončuje vývoj používateľského rozhrania na základe obrázkov, zvuku a iných materiálov, ktoré je potrebné pripraviť vopred podľa obsahu obrazovky.

asv (2)

2. Vývoj rozhrania

Softvér DGUS obnovuje efekt používateľského rozhrania prostredníctvom prekrývania vrstiev, kombinuje pripravené materiály do uceleného obrazu v softvéri DGUS a nastavuje funkcie displeja a dotyku.

asv (1)

3. Implementujte klikacie efekty a zvukové efekty

Poloha dotyku sa dosiahne pomocou programu 51, efekt stlačenia sleduje pohyb prsta a dosiahne sa aj zvukový efekt klávesového sprievodu.

(1) Zistite kód polohy dotyku a prehrajte zvuk:

void TouchDetect()

{

    u16Va[3] = 0;

    u8i = 0;

 

    for(i = 0;i < 3;i++)

    {

        Va[i] = Read_Dgus(0x0016 + i);

        if(Va[0] == 0x5A01)

        {

        }

        inak

        {

            prestávka;

        }

    }

    if(i != 0) //Prvým kliknutím zadajte

    {

        u16 play[2] = {0x0001, 0x4000};

        touchAnimationFlag = 1;

        touchAnimationCnt = 0;

        touchPosX = Va[1];

        touchPosY = Va[2];

        write_dgus_vp(0x00A0, hra, 2);

    }

}

 

(2) Kód pre zobrazenie dotykového efektu je nasledujúci:

void TouchStart()

{

    if(touchAnimationFlag == 1)

    {

        if(touchAnimationCnt == 0)

        {

            Write_Dgus(0x5011, touchPosX - 100);

            Write_Dgus(0x5012, touchPosY - 100);

        }

 

        Write_Dgus(0x5000, touchAnimationCnt);

        touchAnimationCnt++;

 

        if(touchAnimationCnt == 6)

        {

            touchAnimationFlag = 0;

            Write_Dgus(0x5011, 1024);

            Write_Dgus(0x5012, 600);

        }

    }

    

}

 

4. Ďalším krokom je nastavenie zodpovedajúcich parametrov cez obrazovku a potom prenos údajov do ovládača krmiva pre mačky cez ESP32, aby sa realizovala funkcia automatického podávania krmiva pre mačky.Špecifický kód je nasledujúci:

//Získanie stavu tlačidla

void get_key_status()

{

    int i = 0;

    //u16 Va=Read_Dgus(addr);

    u16 Va=Read_Dgus(0x1000);

    if(Va != 0x0000)

    {

        //Status stránku

        if(Va == 0x0103) //Umiestnite počet g

        {

            u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 19};

            setNum = miestoGramNum;

            backPage = 1;//Späť na stránku stavu

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);

        }

        else if(Va == 0x0102)

        {

            OneSendData3(miestoGramNum);//Miestomačacie jedloraz

        }

        else if(Va == 0x0101) //Stránka nastavenia

        {

            u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 3};

            for(i = 0;i < 6;i++)

            {

                if(i == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuálny Čas[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuálny Čas[i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 4, aktuálny Čas[i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 6, aktuálny Čas[i] / 1000 % 10);

                }

                inak

                {

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 0, aktuálny Čas[i] % 10);

                    Write_Dgus(0x3070 + i * 0x10 + 2, aktuálny Čas[i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);//Vstúpte na stránku nastavení

        }

        else if(Va == 0x0100) //Rzáznamovú stránku

        {

            u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 2};

            for(i = 0;i < 6;i++)

            {

                if(i == 0)

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[0][i] / 100 % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[0][i] / 1000 % 10);

                }

                inak

                {

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[0][i] % 10);

                    Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[0][i] / 10 % 10);

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);//Vstúpte na stránku záznamu

        }

        //Rzáznamovú stránku

        else if(Va == 0x0201) //Zaznamenanie predchádzajúcej stránky

        {

            if(lookEatCnt > 0)

            {

                lookEatCnt --;

                for(i = 0;i < 6;i++)

                {

                    if(i == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    inak

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        else if(Va == 0x0202) //Zaznamenať ďalšiu stránku

        {

            if(lookEatCnt < eatCnt - 1)

            {

                lookEatCnt++;

                for(i = 0;i < 6;i++)

                {

                    if(i == 0)

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 4, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 6, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 1000 % 10);

                    }

                    inak

                    {

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 0, eatFeedList[lookEatCnt][i] % 10);

                        Write_Dgus(0x2000 + i * 0x10 + 2, eatFeedList[lookEatCnt][i] / 10 % 10);

                    }

                }

            }

        }

        //Stránka nastavenia

        else if(Va == 0x0302)

        {

            if(timeMode == 1)

            {

                timeMode = 0;

                Write_Dgus(0x3A12, 139);

            }

        }

        else if(Va == 0x0303)

        {

            if(timeMode == 0)

            {

                timeMode = 1;

                Write_Dgus(0x3A12, 242);

            }

        }

        else if(Va >= 0x0304 && Va <= 0x0309)

        {

            u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 19};

            backPage = 3;

            backNum = Va;

            setNum = timrIntervalHour[Va - 0x0304];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);

        }

        else if(Va >= 0x030A && Va <= 0x030F)

        {

            u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 19};

            backPage = 3;

            backNum = Va;

            setNum = currentTime[Va - 0x030A];

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

            write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);

        }

        //Aupraviť údajovú stránku

        else if(Va == 0x0400) //Potvrďte

        {

            u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = backPage;

            if(backPage == 1) //Návrat na stránku stavu

            {

                placeGramNum = setNum;

                Write_Dgus(0x1140 + 0, miestoGramNum % 10);

                Write_Dgus(0x1140 + 2, miestoGramNum / 10 % 10);

            }

            else if(backPage == 3)

            {

                if(backNum >= 0x0304 && backNum <= 0x0309)

                {

                    u16 vyberte = 0;

                    select = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    timrIntervalHour[backNum - 0x0304] = setNum;

                    Write_Dgus(0x3010 + vyber + 0, setNum % 10);

                    Write_Dgus(0x3010 + vyber + 2, setNum / 10 % 10);

                }

                else if(backNum >= 0x030A && backNum <= 0x030F)

                {

                    u16 vyberte = 0;

                    select = (backNum - 0x0304) * 0x10;

                    currentTime[backNum - 0x030A] = setNum;

                    

                    if(backNum == 0x030A)

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + vyber + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + vyber + 2, setNum / 10 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + vyber + 4, setNum / 100 % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + vyber + 6, setNum / 1000 % 10);

                    }

                    inak

                    {

                        Write_Dgus(0x3010 + vyber + 0, setNum % 10);

                        Write_Dgus(0x3010 + vyber + 2, setNum / 10 % 10);

                    }

                }

            }

            write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);

        }

        else if(Va == 0x0401) //späť

        {

            u16 prepínacia stránka[2] = {0x5A01, 0x0000};

            switchpage[1] = backPage;

            write_dgus_vp(0x0084, prepínacia strana, 2);

        }

        else if(Va == 0x0402) //Číselné zvýšenie

        {

            setNum++;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        else if(Va == 0x0403) //Číselné zníženie

        {

            if(setNum > 0)

                setNum--;

            Write_Dgus(0x4000 + 0, setNum % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 2, setNum / 10 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 4, setNum / 100 % 10);

            Write_Dgus(0x4000 + 6, setNum / 1000 % 10);

        }

        

        Write_Dgus(0x1000, 0);

    }

}


Čas odoslania: 19. september 2023